Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Josh Engebretson 9f791fc963 Adding script support for ray casting and getting screen ray from camera, added MousePress event for WebClient, math primitives C API for Vector2/Vector3/Ray před 10 roky
  Josh Engebretson 9221ce9a4a Update před 10 roky
  Josh Engebretson 4f5cf02fc5 Start of copy/paste for nodes, editable CSM shadow splits, cleanups před 10 roky
  Josh Engebretson 9c8f84e993 Material shader parameters editing and saving, před 10 roky
  JoshEngebretson 7ca8f5c03b Fixing Windows compile (under VS2015) před 10 roky
  Josh Engebretson 984b66825d TextureImporter with thumbnail generation, adding UIScrollContainer, working on idiom for attr editing, MaterialEditor, TextureSelector před 10 roky
  Josh Engebretson f060eefedf Models imported as Node "prefabs" with materials mapped před 10 roky
  Josh Engebretson a594826f8e Support for bound packages před 10 roky
  Josh Engebretson 4e5f480f93 Working on JS event subscriptions před 10 roky
  Josh Engebretson 828ca6763b Moving Javascript to its own library (AtomicJS) před 10 roky