커밋 기록

작성자 SHA1 메시지 날짜
  Josh Engebretson 94b70f32e7 Applying MIT License 9 년 전
  Josh Engebretson dfbd3289ac Support moving assets via drag/drop 10 년 전
  Josh Engebretson fda4fa5d30 Add support for basic asset renaming (with import type overrides possible), add PrefabInspector with name + apply button 10 년 전
  Josh Engebretson b855775214 Update 10 년 전
  Josh Engebretson 0c1d80ba77 Support dragging assets on hierarchy frame, cleanups for node instantiation 10 년 전
  Josh Engebretson f1d3d2784d Adding basic enum inspector fields 10 년 전
  Josh Engebretson 86b431aa6c More work on inspector resource refs 10 년 전
  Josh Engebretson 6ed30013c5 Working on 2D platformer update 10 년 전
  JoshEngebretson 19e71db219 Improved changed file handling 10 년 전
  Josh Engebretson 542ef72945 When failing to import a model, give an error message dialog instead of exiting with error 10 년 전
  Josh Engebretson b0d7771c4a Don't store timestamp in the asset file, as that is silly 10 년 전
  Josh Engebretson e4d1675c4d Adding resource selection modal, with support for selection of asset by import type, add selection buttons for models, materials, and components 10 년 전
  Josh Engebretson e443664f87 Project frame improvements 10 년 전
  Josh Engebretson f38b1e0ab2 Preload prefabs 10 년 전
  Josh Engebretson 0df4c703a6 Auto-reload changed assets in editor, working on InspectorWidget 10 년 전
  Josh Engebretson c20a18c17d Working on animation import 10 년 전
  Josh Engebretson 247150f659 Fixing opacity handling for UISceneView/UITextureWidget, additional asset handling 10 년 전
  Josh Engebretson bf8c119b08 Add Uint to JSONValue so values don't get munged by scientific notation on double 10 년 전
  Josh Engebretson 011b4452d4 Improvements to resource handling 10 년 전
  Josh Engebretson d7ace33a91 Working on Material import 10 년 전
  Josh Engebretson f8371d6e2e Scene import 10 년 전
  Josh Engebretson b29b33b7a5 Working on Asset Import 10 년 전