ctrauma
|
ceca41db6b
tiny cleanup
|
před 9 roky |
ctrauma
|
8841fd3697
add support for vertex color import
|
před 9 roky |
weinand
|
bf1f801ed8
Add a flag to set whether non-skinned bones should be included
|
před 9 roky |
Josh Engebretson
|
bc3ca75238
Animation and assimp deltas
|
před 9 roky |
Josh Engebretson
|
3c9817df7f
Compilation and link delta
|
před 9 roky |
JohnnyWahib
|
6b2c152d1a
Added Import Materials option to ModelImporter and Inspector
|
před 9 roky |
Matt Benic
|
6335dc4d9f
Added a setting in Import.json config file to toggle texture compression, defaulted to false. Moved loading of Import.json to the asset database to only happen once on project load. Moved existing model import settings under a ModelImporter object in the json schema.
|
před 9 roky |
raheelx
|
60cca0dae3
- Moved the ImportConfig files to Source/ToolCore/Import
|
před 9 roky |
raheelx
|
2eb043d40e
Adjusted the resetting of the flags to acommodate cases where not all the flags are present in the config file.
|
před 9 roky |
raheelx
|
648b69e5a9
- Created a SuperClass to hold the repeated Config methods.
|
před 9 roky |
raheelx
|
fd0743f4c8
Issue #652 - Imported model normals seem to always be on the convex side of the model
|
před 9 roky |
Josh Engebretson
|
94b70f32e7
Applying MIT License
|
před 9 roky |
Josh Engebretson
|
118896f364
Adding submesh geometry names
|
před 10 roky |
Josh Engebretson
|
b855775214
Update
|
před 10 roky |
Josh Engebretson
|
91f7e718b7
Skin weight normalization from master
|
před 10 roky |
Josh Engebretson
|
4eac481831
Improve model import error handling
|
před 10 roky |
Josh Engebretson
|
d5d665ba75
Working on multi-materials
|
před 10 roky |
Josh Engebretson
|
542ef72945
When failing to import a model, give an error message dialog instead of exiting with error
|
před 10 roky |
Josh Engebretson
|
7e5a7dd3ed
Support scaling of skeletal animation which works when in scene/prefab
|
před 10 roky |
Josh Engebretson
|
93a8cc0b2d
A couple hacks, supporting deleting, also create bones upon model import as this may fix issue with dragging skeletal model into scene
|
před 10 roky |
Josh Engebretson
|
d3c94a666c
Working on Animation Import
|
před 10 roky |
Josh Engebretson
|
c20a18c17d
Working on animation import
|
před 10 roky |
Josh Engebretson
|
36e0c7e622
Working on material editor
|
před 10 roky |
Josh Engebretson
|
f060eefedf
Models imported as Node "prefabs" with materials mapped
|
před 10 roky |
Josh Engebretson
|
d7ace33a91
Working on Material import
|
před 10 roky |
Josh Engebretson
|
100c02aa49
Working on Drag and Drop and better way to wrap TurboBadger enums
|
před 10 roky |
Josh Engebretson
|
b29b33b7a5
Working on Asset Import
|
před 10 roky |
Josh Engebretson
|
bf4dc7d241
Initial DragAndDrop support for Atomic Editor (OS X)
|
před 10 roky |
Josh Engebretson
|
cc6a28fbf1
Exporting to MDL format
|
před 10 roky |
Josh Engebretson
|
4732c85d39
Loading FBX from AtomicTool
|
před 10 roky |