Shaddock Heath
|
5d9b711e3d
Mapped all editor send event calls to use the new signature
|
9 ani în urmă |
Shaddock Heath
|
9339f6d0c5
Added type safety to the sendEvent calls.
|
9 ani în urmă |
Shaddock Heath
|
ac333177f3
Converting the editor events to use the native versions of them.
|
9 ani în urmă |
Shaddock Heath
|
d97ec9157d
First cut at converting all event handling to the new event model
|
9 ani în urmă |
Shaddock Heath
|
86c843419a
Fixes #1268 - Work on converting to TS enums
|
9 ani în urmă |
Johnny
|
73c8441c96
Added animation preview tool bar
|
9 ani în urmă |
JohnnyWahib
|
6b2c152d1a
Added Import Materials option to ModelImporter and Inspector
|
9 ani în urmă |
Josh Engebretson
|
94b70f32e7
Applying MIT License
|
9 ani în urmă |
JohnnyWahib
|
f1880b2a87
- Models, Animations, Materials, and JavaScript file components are now also being referenced to in the Project Frame when clicked on in the Inspector.
|
9 ani în urmă |
Shaddock Heath
|
9535116392
relaxed some lint configuration settings and fixed all the critical lint errors in the editor files
|
10 ani în urmă |
Josh Engebretson
|
dda5a07557
Submesh editing support, fixing array edit widget, display name of mesh in mesh inspector
|
10 ani în urmă |
Josh Engebretson
|
f9abd4af66
Make sure to return whether the click event was handled (fixes exit crash)
|
10 ani în urmă |
Josh Engebretson
|
b855775214
Update
|
10 ani în urmă |
rsredsq
|
50a070d6f2
Reworked editor folder structure
|
10 ani în urmă |