#include #include #include #include #include "UI.h" #include "UIEvents.h" #include "UIWidget.h" #include "UIImageWidget.h" using namespace tb; namespace Atomic { UIImageWidget::UIImageWidget(Context* context, bool createWidget) : UIWidget(context, false) { if (createWidget) { widget_ = new TBImageWidget(); widget_->SetDelegate(this); GetSubsystem()->WrapWidget(this, widget_); } } UIImageWidget::~UIImageWidget() { } int UIImageWidget::GetImageWidth() const { if (!widget_) return 0; return ((TBImageWidget*) widget_)->GetImageWidth(); } int UIImageWidget::GetImageHeight() const { if (!widget_) return 0; return ((TBImageWidget*) widget_)->GetImageHeight(); } void UIImageWidget::SetImage(const String& imagePath) { if (!widget_) return; ((TBImageWidget*) widget_)->SetImage(imagePath.CString()); } bool UIImageWidget::OnEvent(const tb::TBWidgetEvent &ev) { return UIWidget::OnEvent(ev); } }