| 1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950 |
- #include "Asset.h"
- #include "AssetDatabase.h"
- #include "SceneImporter.h"
- namespace ToolCore
- {
- SceneImporter::SceneImporter(Context* context, Asset* asset) : AssetImporter(context, asset)
- {
- }
- SceneImporter::~SceneImporter()
- {
- }
- void SceneImporter::SetDefaults()
- {
- AssetImporter::SetDefaults();
- }
- bool SceneImporter::Import()
- {
- return true;
- }
- bool SceneImporter::LoadSettingsInternal()
- {
- if (!AssetImporter::LoadSettingsInternal())
- return false;
- JSONValue import = jsonRoot_.GetChild("SceneImporter", JSON_OBJECT);
- return true;
- }
- bool SceneImporter::SaveSettingsInternal()
- {
- if (!AssetImporter::SaveSettingsInternal())
- return false;
- JSONValue import = jsonRoot_.CreateChild("SceneImporter");
- return true;
- }
- }
|