weinand d15ca88c50 Code review fix: Moved the ToggleGrid() to the SceneView3D OnEvent() instead of HandleUpdate().https://github.com/LumaDigital/AtomicGameEngine/commit/e0b3e6c04fd8008dac119f2541304345127f35f7#commitcomment-17332625 преди 9 години
..
Direct3D11 3ea9b753ff Code cleanup for monitor preferences преди 10 години
Direct3D9 520a84a130 Switch D3D9Compiler disable flag to be opt-in instead of opt-out преди 9 години
OpenGL 3ea9b753ff Code cleanup for monitor preferences преди 10 години
Batch.cpp 5b7a672d26 Updates преди 10 години
Batch.h 5b7a672d26 Updates преди 10 години
Camera.cpp 46fe3060a6 Updates преди 10 години
Camera.h d15ca88c50 Code review fix: Moved the ToggleGrid() to the SceneView3D OnEvent() instead of HandleUpdate().https://github.com/LumaDigital/AtomicGameEngine/commit/e0b3e6c04fd8008dac119f2541304345127f35f7#commitcomment-17332625 преди 9 години
ConstantBuffer.h e195fa58da Additional Updates преди 10 години
DebugRenderer.cpp d15ca88c50 Code review fix: Moved the ToggleGrid() to the SceneView3D OnEvent() instead of HandleUpdate().https://github.com/LumaDigital/AtomicGameEngine/commit/e0b3e6c04fd8008dac119f2541304345127f35f7#commitcomment-17332625 преди 9 години
DebugRenderer.h 4517cb2a35 Modified the grid. преди 9 години
Drawable.cpp 5b7a672d26 Updates преди 10 години
Drawable.h f8f4a3af2c Handling Default Parameters, including structs which can't be const and thus can't be assigned in the parameter block преди 10 години
DrawableEvents.h 46fe3060a6 Updates преди 10 години
GPUObject.h e195fa58da Additional Updates преди 10 години
Geometry.cpp 46fe3060a6 Updates преди 10 години
Geometry.h 46fe3060a6 Updates преди 10 години
Graphics.h e195fa58da Additional Updates преди 10 години
GraphicsDefs.cpp 46fe3060a6 Updates преди 10 години
GraphicsDefs.h 46fe3060a6 Updates преди 10 години
GraphicsEvents.h 46fe3060a6 Updates преди 10 години
GraphicsImpl.h e195fa58da Additional Updates преди 10 години
IndexBuffer.h e195fa58da Additional Updates преди 10 години
Light.cpp 46fe3060a6 Updates преди 10 години
Light.h 46fe3060a6 Updates преди 10 години
Material.cpp fa1b99cb7e Rather exposed texture unit names as a static method on Material преди 10 години
Material.h fa1b99cb7e Rather exposed texture unit names as a static method on Material преди 10 години
OcclusionBuffer.cpp 5b7a672d26 Updates преди 10 години
OcclusionBuffer.h 46fe3060a6 Updates преди 10 години
Octree.cpp 5b7a672d26 Updates преди 10 години
Octree.h 46fe3060a6 Updates преди 10 години
OctreeQuery.cpp 46fe3060a6 Updates преди 10 години
OctreeQuery.h 46fe3060a6 Updates преди 10 години
RenderPath.cpp 5b7a672d26 Updates преди 10 години
RenderPath.h 1f87503a00 ATOMIC-124: Add efficient RTTI to RefCounted, support pushing RefCounted from Variants преди 10 години
RenderSurface.h e195fa58da Additional Updates преди 10 години
Renderer.cpp 5b7a672d26 Updates преди 10 години
Renderer.h 5b7a672d26 Updates преди 10 години
Shader.cpp 5b7a672d26 Updates преди 10 години
Shader.h 46fe3060a6 Updates преди 10 години
ShaderPrecache.cpp 46fe3060a6 Updates преди 10 години
ShaderPrecache.h 46fe3060a6 Updates преди 10 години
ShaderProgram.h e195fa58da Additional Updates преди 10 години
ShaderVariation.h 46fe3060a6 Updates преди 10 години
Tangent.cpp 46fe3060a6 Updates преди 10 години
Tangent.h 46fe3060a6 Updates преди 10 години
Technique.cpp 46fe3060a6 Updates преди 10 години
Technique.h 1f87503a00 ATOMIC-124: Add efficient RTTI to RefCounted, support pushing RefCounted from Variants преди 10 години
Texture.h e195fa58da Additional Updates преди 10 години
Texture2D.h 46fe3060a6 Updates преди 10 години
Texture3D.h e195fa58da Additional Updates преди 10 години
TextureCube.h 46fe3060a6 Updates преди 10 години
VertexBuffer.h e195fa58da Additional Updates преди 10 години
VertexDeclaration.h e195fa58da Additional Updates преди 10 години
View.cpp 5b7a672d26 Updates преди 10 години
View.h 5b7a672d26 Updates преди 10 години
Viewport.cpp 46fe3060a6 Updates преди 10 години
Viewport.h 46fe3060a6 Updates преди 10 години
Zone.cpp 46fe3060a6 Updates преди 10 години
Zone.h 46fe3060a6 Updates преди 10 години