Josh Engebretson e9fe2a3995 Preserve node name when loading prefab 10 年之前
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Animatable.cpp 46fe3060a6 Updates 10 年之前
Animatable.h 46fe3060a6 Updates 10 年之前
AnimationDefs.h 46fe3060a6 Updates 10 年之前
Component.cpp 5b7a672d26 Updates 10 年之前
Component.h 46fe3060a6 Updates 10 年之前
LogicComponent.cpp 46fe3060a6 Updates 10 年之前
LogicComponent.h 46fe3060a6 Updates 10 年之前
Node.cpp 5b7a672d26 Updates 10 年之前
Node.h 5b7a672d26 Updates 10 年之前
ObjectAnimation.cpp 46fe3060a6 Updates 10 年之前
ObjectAnimation.h 46fe3060a6 Updates 10 年之前
PrefabComponent.cpp e9fe2a3995 Preserve node name when loading prefab 10 年之前
PrefabComponent.h ac8f6cdaf8 First cut of prefab improvements 10 年之前
PrefabEvents.h 8a1da37032 More work on prefabs 10 年之前
ReplicationState.h 46fe3060a6 Updates 10 年之前
Scene.cpp 46fe3060a6 Updates 10 年之前
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SceneEvents.h e195fa58da Additional Updates 10 年之前
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Serializable.cpp 5b7a672d26 Updates 10 年之前
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SmoothedTransform.cpp 46fe3060a6 Updates 10 年之前
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SplinePath.cpp 46fe3060a6 Updates 10 年之前
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UnknownComponent.cpp 46fe3060a6 Updates 10 年之前
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ValueAnimation.cpp 5b7a672d26 Updates 10 年之前
ValueAnimation.h 5b7a672d26 Updates 10 年之前
ValueAnimationInfo.cpp 46fe3060a6 Updates 10 年之前
ValueAnimationInfo.h 1f87503a00 ATOMIC-124: Add efficient RTTI to RefCounted, support pushing RefCounted from Variants 10 年之前