Josh Engebretson 4112f08520 Don't use asset directory indicator by default %!s(int64=10) %!d(string=hai) anos
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Compression.cpp 46fe3060a6 Updates %!s(int64=10) %!d(string=hai) anos
Compression.h 46fe3060a6 Updates %!s(int64=10) %!d(string=hai) anos
Deserializer.cpp 5b7a672d26 Updates %!s(int64=10) %!d(string=hai) anos
Deserializer.h 5b7a672d26 Updates %!s(int64=10) %!d(string=hai) anos
File.cpp 5b7a672d26 Updates %!s(int64=10) %!d(string=hai) anos
File.h 4112f08520 Don't use asset directory indicator by default %!s(int64=10) %!d(string=hai) anos
FileSystem.cpp 4112f08520 Don't use asset directory indicator by default %!s(int64=10) %!d(string=hai) anos
FileSystem.h 4e2105b6f2 Fix missing asset detection on Windows, adding FileSystem::Exists which checks whether a file or directory exists at a path %!s(int64=10) %!d(string=hai) anos
FileWatcher.cpp 46fe3060a6 Updates %!s(int64=10) %!d(string=hai) anos
FileWatcher.h 46fe3060a6 Updates %!s(int64=10) %!d(string=hai) anos
IOEvents.h 46fe3060a6 Updates %!s(int64=10) %!d(string=hai) anos
Log.cpp 46fe3060a6 Updates %!s(int64=10) %!d(string=hai) anos
Log.h 46fe3060a6 Updates %!s(int64=10) %!d(string=hai) anos
MacFileWatcher.h 46fe3060a6 Updates %!s(int64=10) %!d(string=hai) anos
MacFileWatcher.mm 46fe3060a6 Updates %!s(int64=10) %!d(string=hai) anos
MemoryBuffer.cpp 46fe3060a6 Updates %!s(int64=10) %!d(string=hai) anos
MemoryBuffer.h 46fe3060a6 Updates %!s(int64=10) %!d(string=hai) anos
PackageFile.cpp 5b7a672d26 Updates %!s(int64=10) %!d(string=hai) anos
PackageFile.h 46fe3060a6 Updates %!s(int64=10) %!d(string=hai) anos
RWOpsWrapper.h 46fe3060a6 Updates %!s(int64=10) %!d(string=hai) anos
Serializer.cpp 5b7a672d26 Updates %!s(int64=10) %!d(string=hai) anos
Serializer.h 5b7a672d26 Updates %!s(int64=10) %!d(string=hai) anos
VectorBuffer.cpp 46fe3060a6 Updates %!s(int64=10) %!d(string=hai) anos
VectorBuffer.h 46fe3060a6 Updates %!s(int64=10) %!d(string=hai) anos