Josh Engebretson 0719a90146 Update ICNS once again (+2 squashed commits) 9 vuotta sitten
..
Direct3D11 3ea9b753ff Code cleanup for monitor preferences 10 vuotta sitten
Direct3D9 520a84a130 Switch D3D9Compiler disable flag to be opt-in instead of opt-out 9 vuotta sitten
OpenGL 3ea9b753ff Code cleanup for monitor preferences 10 vuotta sitten
Batch.cpp 5b7a672d26 Updates 10 vuotta sitten
Batch.h 5b7a672d26 Updates 10 vuotta sitten
Camera.cpp 46fe3060a6 Updates 10 vuotta sitten
Camera.h 46fe3060a6 Updates 10 vuotta sitten
ConstantBuffer.h e195fa58da Additional Updates 10 vuotta sitten
DebugRenderer.cpp d15ca88c50 Code review fix: Moved the ToggleGrid() to the SceneView3D OnEvent() instead of HandleUpdate().https://github.com/LumaDigital/AtomicGameEngine/commit/e0b3e6c04fd8008dac119f2541304345127f35f7#commitcomment-17332625 9 vuotta sitten
DebugRenderer.h 4517cb2a35 Modified the grid. 9 vuotta sitten
Drawable.cpp 5b7a672d26 Updates 10 vuotta sitten
Drawable.h f8f4a3af2c Handling Default Parameters, including structs which can't be const and thus can't be assigned in the parameter block 10 vuotta sitten
DrawableEvents.h 46fe3060a6 Updates 10 vuotta sitten
GPUObject.h e195fa58da Additional Updates 10 vuotta sitten
Geometry.cpp 46fe3060a6 Updates 10 vuotta sitten
Geometry.h 46fe3060a6 Updates 10 vuotta sitten
Graphics.h e195fa58da Additional Updates 10 vuotta sitten
GraphicsDefs.cpp 46fe3060a6 Updates 10 vuotta sitten
GraphicsDefs.h 46fe3060a6 Updates 10 vuotta sitten
GraphicsEvents.h 46fe3060a6 Updates 10 vuotta sitten
GraphicsImpl.h e195fa58da Additional Updates 10 vuotta sitten
IndexBuffer.h e195fa58da Additional Updates 10 vuotta sitten
Light.cpp 46fe3060a6 Updates 10 vuotta sitten
Light.h 46fe3060a6 Updates 10 vuotta sitten
Material.cpp fa1b99cb7e Rather exposed texture unit names as a static method on Material 10 vuotta sitten
Material.h fa1b99cb7e Rather exposed texture unit names as a static method on Material 10 vuotta sitten
OcclusionBuffer.cpp 5b7a672d26 Updates 10 vuotta sitten
OcclusionBuffer.h 46fe3060a6 Updates 10 vuotta sitten
Octree.cpp 5b7a672d26 Updates 10 vuotta sitten
Octree.h 46fe3060a6 Updates 10 vuotta sitten
OctreeQuery.cpp 46fe3060a6 Updates 10 vuotta sitten
OctreeQuery.h 46fe3060a6 Updates 10 vuotta sitten
RenderPath.cpp 5b7a672d26 Updates 10 vuotta sitten
RenderPath.h 1f87503a00 ATOMIC-124: Add efficient RTTI to RefCounted, support pushing RefCounted from Variants 10 vuotta sitten
RenderSurface.h e195fa58da Additional Updates 10 vuotta sitten
Renderer.cpp 5b7a672d26 Updates 10 vuotta sitten
Renderer.h 5b7a672d26 Updates 10 vuotta sitten
Shader.cpp 5b7a672d26 Updates 10 vuotta sitten
Shader.h 46fe3060a6 Updates 10 vuotta sitten
ShaderPrecache.cpp 46fe3060a6 Updates 10 vuotta sitten
ShaderPrecache.h 46fe3060a6 Updates 10 vuotta sitten
ShaderProgram.h e195fa58da Additional Updates 10 vuotta sitten
ShaderVariation.h 46fe3060a6 Updates 10 vuotta sitten
Tangent.cpp 46fe3060a6 Updates 10 vuotta sitten
Tangent.h 46fe3060a6 Updates 10 vuotta sitten
Technique.cpp 46fe3060a6 Updates 10 vuotta sitten
Technique.h 1f87503a00 ATOMIC-124: Add efficient RTTI to RefCounted, support pushing RefCounted from Variants 10 vuotta sitten
Texture.h e195fa58da Additional Updates 10 vuotta sitten
Texture2D.h 0719a90146 Update ICNS once again (+2 squashed commits) 9 vuotta sitten
Texture3D.h e195fa58da Additional Updates 10 vuotta sitten
TextureCube.h 0719a90146 Update ICNS once again (+2 squashed commits) 9 vuotta sitten
VertexBuffer.h e195fa58da Additional Updates 10 vuotta sitten
VertexDeclaration.h e195fa58da Additional Updates 10 vuotta sitten
View.cpp 5b7a672d26 Updates 10 vuotta sitten
View.h 5b7a672d26 Updates 10 vuotta sitten
Viewport.cpp 46fe3060a6 Updates 10 vuotta sitten
Viewport.h 46fe3060a6 Updates 10 vuotta sitten
Zone.cpp 46fe3060a6 Updates 10 vuotta sitten
Zone.h 46fe3060a6 Updates 10 vuotta sitten