JoshEngebretson 520a84a130 Switch D3D9Compiler disable flag to be opt-in instead of opt-out hace 9 años
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Direct3D11 3ea9b753ff Code cleanup for monitor preferences hace 10 años
Direct3D9 520a84a130 Switch D3D9Compiler disable flag to be opt-in instead of opt-out hace 9 años
OpenGL 3ea9b753ff Code cleanup for monitor preferences hace 10 años
Batch.cpp 5b7a672d26 Updates hace 10 años
Batch.h 5b7a672d26 Updates hace 10 años
Camera.cpp 46fe3060a6 Updates hace 10 años
Camera.h 46fe3060a6 Updates hace 10 años
ConstantBuffer.h e195fa58da Additional Updates hace 10 años
DebugRenderer.cpp df25dd901f Fixing WebGL build hace 10 años
DebugRenderer.h 46fe3060a6 Updates hace 10 años
Drawable.cpp 5b7a672d26 Updates hace 10 años
Drawable.h f8f4a3af2c Handling Default Parameters, including structs which can't be const and thus can't be assigned in the parameter block hace 10 años
DrawableEvents.h 46fe3060a6 Updates hace 10 años
GPUObject.h e195fa58da Additional Updates hace 10 años
Geometry.cpp 46fe3060a6 Updates hace 10 años
Geometry.h 46fe3060a6 Updates hace 10 años
Graphics.h e195fa58da Additional Updates hace 10 años
GraphicsDefs.cpp 46fe3060a6 Updates hace 10 años
GraphicsDefs.h 46fe3060a6 Updates hace 10 años
GraphicsEvents.h 46fe3060a6 Updates hace 10 años
GraphicsImpl.h e195fa58da Additional Updates hace 10 años
IndexBuffer.h e195fa58da Additional Updates hace 10 años
Light.cpp 46fe3060a6 Updates hace 10 años
Light.h 46fe3060a6 Updates hace 10 años
Material.cpp fa1b99cb7e Rather exposed texture unit names as a static method on Material hace 10 años
Material.h fa1b99cb7e Rather exposed texture unit names as a static method on Material hace 10 años
OcclusionBuffer.cpp 5b7a672d26 Updates hace 10 años
OcclusionBuffer.h 46fe3060a6 Updates hace 10 años
Octree.cpp 5b7a672d26 Updates hace 10 años
Octree.h 46fe3060a6 Updates hace 10 años
OctreeQuery.cpp 46fe3060a6 Updates hace 10 años
OctreeQuery.h 46fe3060a6 Updates hace 10 años
RenderPath.cpp 5b7a672d26 Updates hace 10 años
RenderPath.h 1f87503a00 ATOMIC-124: Add efficient RTTI to RefCounted, support pushing RefCounted from Variants hace 10 años
RenderSurface.h e195fa58da Additional Updates hace 10 años
Renderer.cpp 5b7a672d26 Updates hace 10 años
Renderer.h 5b7a672d26 Updates hace 10 años
Shader.cpp 5b7a672d26 Updates hace 10 años
Shader.h 46fe3060a6 Updates hace 10 años
ShaderPrecache.cpp 46fe3060a6 Updates hace 10 años
ShaderPrecache.h 46fe3060a6 Updates hace 10 años
ShaderProgram.h e195fa58da Additional Updates hace 10 años
ShaderVariation.h 46fe3060a6 Updates hace 10 años
Tangent.cpp 46fe3060a6 Updates hace 10 años
Tangent.h 46fe3060a6 Updates hace 10 años
Technique.cpp 46fe3060a6 Updates hace 10 años
Technique.h 1f87503a00 ATOMIC-124: Add efficient RTTI to RefCounted, support pushing RefCounted from Variants hace 10 años
Texture.h e195fa58da Additional Updates hace 10 años
Texture2D.h 46fe3060a6 Updates hace 10 años
Texture3D.h e195fa58da Additional Updates hace 10 años
TextureCube.h 46fe3060a6 Updates hace 10 años
VertexBuffer.h e195fa58da Additional Updates hace 10 años
VertexDeclaration.h e195fa58da Additional Updates hace 10 años
View.cpp 5b7a672d26 Updates hace 10 años
View.h 5b7a672d26 Updates hace 10 años
Viewport.cpp 46fe3060a6 Updates hace 10 años
Viewport.h 46fe3060a6 Updates hace 10 años
Zone.cpp 46fe3060a6 Updates hace 10 años
Zone.h 46fe3060a6 Updates hace 10 años