JoshEngebretson 520a84a130 Switch D3D9Compiler disable flag to be opt-in instead of opt-out 9 年 前
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Direct3D11 3ea9b753ff Code cleanup for monitor preferences 10 年 前
Direct3D9 520a84a130 Switch D3D9Compiler disable flag to be opt-in instead of opt-out 9 年 前
OpenGL 3ea9b753ff Code cleanup for monitor preferences 10 年 前
Batch.cpp 5b7a672d26 Updates 10 年 前
Batch.h 5b7a672d26 Updates 10 年 前
Camera.cpp 46fe3060a6 Updates 10 年 前
Camera.h 46fe3060a6 Updates 10 年 前
ConstantBuffer.h e195fa58da Additional Updates 10 年 前
DebugRenderer.cpp df25dd901f Fixing WebGL build 10 年 前
DebugRenderer.h 46fe3060a6 Updates 10 年 前
Drawable.cpp 5b7a672d26 Updates 10 年 前
Drawable.h f8f4a3af2c Handling Default Parameters, including structs which can't be const and thus can't be assigned in the parameter block 10 年 前
DrawableEvents.h 46fe3060a6 Updates 10 年 前
GPUObject.h e195fa58da Additional Updates 10 年 前
Geometry.cpp 46fe3060a6 Updates 10 年 前
Geometry.h 46fe3060a6 Updates 10 年 前
Graphics.h e195fa58da Additional Updates 10 年 前
GraphicsDefs.cpp 46fe3060a6 Updates 10 年 前
GraphicsDefs.h 46fe3060a6 Updates 10 年 前
GraphicsEvents.h 46fe3060a6 Updates 10 年 前
GraphicsImpl.h e195fa58da Additional Updates 10 年 前
IndexBuffer.h e195fa58da Additional Updates 10 年 前
Light.cpp 46fe3060a6 Updates 10 年 前
Light.h 46fe3060a6 Updates 10 年 前
Material.cpp fa1b99cb7e Rather exposed texture unit names as a static method on Material 10 年 前
Material.h fa1b99cb7e Rather exposed texture unit names as a static method on Material 10 年 前
OcclusionBuffer.cpp 5b7a672d26 Updates 10 年 前
OcclusionBuffer.h 46fe3060a6 Updates 10 年 前
Octree.cpp 5b7a672d26 Updates 10 年 前
Octree.h 46fe3060a6 Updates 10 年 前
OctreeQuery.cpp 46fe3060a6 Updates 10 年 前
OctreeQuery.h 46fe3060a6 Updates 10 年 前
RenderPath.cpp 5b7a672d26 Updates 10 年 前
RenderPath.h 1f87503a00 ATOMIC-124: Add efficient RTTI to RefCounted, support pushing RefCounted from Variants 10 年 前
RenderSurface.h e195fa58da Additional Updates 10 年 前
Renderer.cpp 5b7a672d26 Updates 10 年 前
Renderer.h 5b7a672d26 Updates 10 年 前
Shader.cpp 5b7a672d26 Updates 10 年 前
Shader.h 46fe3060a6 Updates 10 年 前
ShaderPrecache.cpp 46fe3060a6 Updates 10 年 前
ShaderPrecache.h 46fe3060a6 Updates 10 年 前
ShaderProgram.h e195fa58da Additional Updates 10 年 前
ShaderVariation.h 46fe3060a6 Updates 10 年 前
Tangent.cpp 46fe3060a6 Updates 10 年 前
Tangent.h 46fe3060a6 Updates 10 年 前
Technique.cpp 46fe3060a6 Updates 10 年 前
Technique.h 1f87503a00 ATOMIC-124: Add efficient RTTI to RefCounted, support pushing RefCounted from Variants 10 年 前
Texture.h e195fa58da Additional Updates 10 年 前
Texture2D.h 46fe3060a6 Updates 10 年 前
Texture3D.h e195fa58da Additional Updates 10 年 前
TextureCube.h 46fe3060a6 Updates 10 年 前
VertexBuffer.h e195fa58da Additional Updates 10 年 前
VertexDeclaration.h e195fa58da Additional Updates 10 年 前
View.cpp 5b7a672d26 Updates 10 年 前
View.h 5b7a672d26 Updates 10 年 前
Viewport.cpp 46fe3060a6 Updates 10 年 前
Viewport.h 46fe3060a6 Updates 10 年 前
Zone.cpp 46fe3060a6 Updates 10 年 前
Zone.h 46fe3060a6 Updates 10 年 前