Josh Engebretson e9fe2a3995 Preserve node name when loading prefab преди 10 години
..
Animatable.cpp 46fe3060a6 Updates преди 10 години
Animatable.h 46fe3060a6 Updates преди 10 години
AnimationDefs.h 46fe3060a6 Updates преди 10 години
Component.cpp 5b7a672d26 Updates преди 10 години
Component.h 46fe3060a6 Updates преди 10 години
LogicComponent.cpp 46fe3060a6 Updates преди 10 години
LogicComponent.h 46fe3060a6 Updates преди 10 години
Node.cpp 5b7a672d26 Updates преди 10 години
Node.h 5b7a672d26 Updates преди 10 години
ObjectAnimation.cpp 46fe3060a6 Updates преди 10 години
ObjectAnimation.h 46fe3060a6 Updates преди 10 години
PrefabComponent.cpp e9fe2a3995 Preserve node name when loading prefab преди 10 години
PrefabComponent.h ac8f6cdaf8 First cut of prefab improvements преди 10 години
PrefabEvents.h 8a1da37032 More work on prefabs преди 10 години
ReplicationState.h 46fe3060a6 Updates преди 10 години
Scene.cpp 46fe3060a6 Updates преди 10 години
Scene.h 46fe3060a6 Updates преди 10 години
SceneEvents.h e195fa58da Additional Updates преди 10 години
SceneResolver.cpp 46fe3060a6 Updates преди 10 години
SceneResolver.h 46fe3060a6 Updates преди 10 години
Serializable.cpp 5b7a672d26 Updates преди 10 години
Serializable.h 46fe3060a6 Updates преди 10 години
SmoothedTransform.cpp 46fe3060a6 Updates преди 10 години
SmoothedTransform.h 46fe3060a6 Updates преди 10 години
SplinePath.cpp 46fe3060a6 Updates преди 10 години
SplinePath.h 5b7a672d26 Updates преди 10 години
UnknownComponent.cpp 46fe3060a6 Updates преди 10 години
UnknownComponent.h 46fe3060a6 Updates преди 10 години
ValueAnimation.cpp 5b7a672d26 Updates преди 10 години
ValueAnimation.h 5b7a672d26 Updates преди 10 години
ValueAnimationInfo.cpp 46fe3060a6 Updates преди 10 години
ValueAnimationInfo.h 1f87503a00 ATOMIC-124: Add efficient RTTI to RefCounted, support pushing RefCounted from Variants преди 10 години