Josh Engebretson 7cdcd1c3e0 [C#] Fixing reference being wanted on SharedPtr returns, adding RefCounted::ReleaseRefSilent před 8 roky
..
Atomic2D 3eb9e65e13 Merge pull request #1241 from AtomicGameEngine/2D-Particle-Emission před 9 roky
Audio d2e23f99aa Updating to Urho3D master (a5c5956103edeb98c7145b2b934371f078e74b9b) před 9 roky
BuildInfo c13dc2d49e Updates to Web subsystem, Build Vendor, and About additions před 9 roky
Container 7cdcd1c3e0 [C#] Fixing reference being wanted on SharedPtr returns, adding RefCounted::ReleaseRefSilent před 8 roky
Core c0d65fa89d Keep the locale when initializing the CEF. před 8 roky
Database 47fd8f9abb Core update delta před 9 roky
Engine f365212243 Handle autometrics better před 9 roky
Environment 304ab275ef Atomic C# Work (Native Events with strong typing, Object lifetimes, cleanups) (+23 squashed commits) před 9 roky
Graphics 11aa7f3a2c Inspector array/vector support for dynamic script defined arrays (C# only currently), fix for color widget inspector, adding VariantVector to bindings před 9 roky
IO e04cc662d0 Make PackageFile.Scan case-insensitive on Windows před 8 roky
IPC 35a0389a8c lint ts and fix ATOMIC_PARAMs před 9 roky
Input 4a0220ee9f Removed KEY_EXECUTE. před 9 roky
Math 4ab106beca Adding significant strings to StringHash, registering ScriptComponent field names as significant, modifying variant map to use name instead of hash when available před 9 roky
Metrics c2f7a42607 Use raw RefCounted pointers in metrics as WeakPtr can keep some instances "alive" for example in the ResourceCache před 8 roky
Navigation 304ab275ef Atomic C# Work (Native Events with strong typing, Object lifetimes, cleanups) (+23 squashed commits) před 9 roky
Network a205a770d0 [Network] Resurrect additions for master server/client #1269 před 9 roky
Physics d2e23f99aa Updating to Urho3D master (a5c5956103edeb98c7145b2b934371f078e74b9b) před 9 roky
Resource 100cff6bd0 Update rapidjson před 8 roky
Scene f32ef8aeca fix PR missing e před 9 roky
Script 4ab106beca Adding significant strings to StringHash, registering ScriptComponent field names as significant, modifying variant map to use name instead of hash when available před 9 roky
UI d97421cde5 When unloading a scene in C#, run GC and ExpireNatives, exposing DebugHud update interval through UI subsystem, enable metrics immediately when mode set so doesn't miss instances created before next Update před 8 roky
Web c13dc2d49e Updates to Web subsystem, Build Vendor, and About additions před 9 roky
Atomic.h 828ca6763b Moving Javascript to its own library (AtomicJS) před 10 roky
CMakeLists.txt 40200b05ed Engine metrics subsystem před 9 roky
DebugNew.h 47fd8f9abb Core update delta před 9 roky
LibraryInfo.cpp 47fd8f9abb Core update delta před 9 roky
LibraryInfo.h 47fd8f9abb Core update delta před 9 roky
Precompiled.h 47fd8f9abb Core update delta před 9 roky
Revision.cpp 46fe3060a6 Updates před 10 roky
Revision.h 46fe3060a6 Updates před 10 roky
librevision.h d932e1b331 NEWBUILD: Much of ThirdParty building před 11 roky