weinand d15ca88c50 Code review fix: Moved the ToggleGrid() to the SceneView3D OnEvent() instead of HandleUpdate().https://github.com/LumaDigital/AtomicGameEngine/commit/e0b3e6c04fd8008dac119f2541304345127f35f7#commitcomment-17332625 9 yıl önce
..
Direct3D11 3ea9b753ff Code cleanup for monitor preferences 10 yıl önce
Direct3D9 520a84a130 Switch D3D9Compiler disable flag to be opt-in instead of opt-out 9 yıl önce
OpenGL 3ea9b753ff Code cleanup for monitor preferences 10 yıl önce
Batch.cpp 5b7a672d26 Updates 10 yıl önce
Batch.h 5b7a672d26 Updates 10 yıl önce
Camera.cpp 46fe3060a6 Updates 10 yıl önce
Camera.h 46fe3060a6 Updates 10 yıl önce
ConstantBuffer.h e195fa58da Additional Updates 10 yıl önce
DebugRenderer.cpp d15ca88c50 Code review fix: Moved the ToggleGrid() to the SceneView3D OnEvent() instead of HandleUpdate().https://github.com/LumaDigital/AtomicGameEngine/commit/e0b3e6c04fd8008dac119f2541304345127f35f7#commitcomment-17332625 9 yıl önce
DebugRenderer.h 4517cb2a35 Modified the grid. 9 yıl önce
Drawable.cpp 5b7a672d26 Updates 10 yıl önce
Drawable.h f8f4a3af2c Handling Default Parameters, including structs which can't be const and thus can't be assigned in the parameter block 10 yıl önce
DrawableEvents.h 46fe3060a6 Updates 10 yıl önce
GPUObject.h e195fa58da Additional Updates 10 yıl önce
Geometry.cpp 46fe3060a6 Updates 10 yıl önce
Geometry.h 46fe3060a6 Updates 10 yıl önce
Graphics.h e195fa58da Additional Updates 10 yıl önce
GraphicsDefs.cpp 46fe3060a6 Updates 10 yıl önce
GraphicsDefs.h 46fe3060a6 Updates 10 yıl önce
GraphicsEvents.h 46fe3060a6 Updates 10 yıl önce
GraphicsImpl.h e195fa58da Additional Updates 10 yıl önce
IndexBuffer.h e195fa58da Additional Updates 10 yıl önce
Light.cpp 46fe3060a6 Updates 10 yıl önce
Light.h 46fe3060a6 Updates 10 yıl önce
Material.cpp fa1b99cb7e Rather exposed texture unit names as a static method on Material 10 yıl önce
Material.h fa1b99cb7e Rather exposed texture unit names as a static method on Material 10 yıl önce
OcclusionBuffer.cpp 5b7a672d26 Updates 10 yıl önce
OcclusionBuffer.h 46fe3060a6 Updates 10 yıl önce
Octree.cpp 5b7a672d26 Updates 10 yıl önce
Octree.h 46fe3060a6 Updates 10 yıl önce
OctreeQuery.cpp 46fe3060a6 Updates 10 yıl önce
OctreeQuery.h 46fe3060a6 Updates 10 yıl önce
RenderPath.cpp 5b7a672d26 Updates 10 yıl önce
RenderPath.h 1f87503a00 ATOMIC-124: Add efficient RTTI to RefCounted, support pushing RefCounted from Variants 10 yıl önce
RenderSurface.h e195fa58da Additional Updates 10 yıl önce
Renderer.cpp 5b7a672d26 Updates 10 yıl önce
Renderer.h 5b7a672d26 Updates 10 yıl önce
Shader.cpp 5b7a672d26 Updates 10 yıl önce
Shader.h 46fe3060a6 Updates 10 yıl önce
ShaderPrecache.cpp 46fe3060a6 Updates 10 yıl önce
ShaderPrecache.h 46fe3060a6 Updates 10 yıl önce
ShaderProgram.h e195fa58da Additional Updates 10 yıl önce
ShaderVariation.h 46fe3060a6 Updates 10 yıl önce
Tangent.cpp 46fe3060a6 Updates 10 yıl önce
Tangent.h 46fe3060a6 Updates 10 yıl önce
Technique.cpp 46fe3060a6 Updates 10 yıl önce
Technique.h 1f87503a00 ATOMIC-124: Add efficient RTTI to RefCounted, support pushing RefCounted from Variants 10 yıl önce
Texture.h e195fa58da Additional Updates 10 yıl önce
Texture2D.h 46fe3060a6 Updates 10 yıl önce
Texture3D.h e195fa58da Additional Updates 10 yıl önce
TextureCube.h 46fe3060a6 Updates 10 yıl önce
VertexBuffer.h e195fa58da Additional Updates 10 yıl önce
VertexDeclaration.h e195fa58da Additional Updates 10 yıl önce
View.cpp 5b7a672d26 Updates 10 yıl önce
View.h 5b7a672d26 Updates 10 yıl önce
Viewport.cpp 46fe3060a6 Updates 10 yıl önce
Viewport.h 46fe3060a6 Updates 10 yıl önce
Zone.cpp 46fe3060a6 Updates 10 yıl önce
Zone.h 46fe3060a6 Updates 10 yıl önce