This website works better with JavaScript
Acasă
Explorează
Ajutor
Autentificare
cpp
/
AtomicGameEngine
Urmărește
2
Stea
0
Bifurcare
0
Fisiere
Probleme
0
Trageți solicitările
0
Wiki
Arbore:
e0d021ea3e
Ramuri
Etichete
DJR-ATOMIC-ALANFOREST
DJR-UIBARGRAPH-FIX
JME-ATOMIC-1143
JME-ATOMIC-1177
JME-ATOMIC-ATOMICGLOW
JME-ATOMIC-ATOMICGLOW-REBASED
JME-ATOMIC-CPPCOMPONENTEXAMPLE
JME-ATOMIC-D3D9Ex
JME-ATOMIC-MOBILEWEBVIEW
TSH-ATOMIC-DUKTAPEDEBUGGER
fix-asset-importer-and-travis
master
Build-1-p2
Build-1-p1
Build-1
AtomicGameEngin...
/
Script
/
AtomicEditor
/
ui
/
frames
/
menus
Josh Engebretson
178aee6f47
Handle node deletion with context menu properly, guard against deleting scene, fix getComponents to handle unscripted components
10 ani în urmă
..
HierarchyFrameMenu.ts
178aee6f47
Handle node deletion with context menu properly, guard against deleting scene, fix getComponents to handle unscripted components
10 ani în urmă
MainFrameMenu.ts
6fa3f92f72
Splits up AtomicEngine menu to conform with standard program menus
10 ani în urmă
MenuItemSources.ts
b855775214
Update
10 ani în urmă
ProjectFrameMenu.ts
0986372185
General asset renaming
10 ani în urmă