Procházet zdrojové kódy

Moving a resource will now properly update it's project library uuid <-> file path mapping

BearishSun před 10 roky
rodič
revize
2004f71759
1 změnil soubory, kde provedl 9 přidání a 0 odebrání
  1. 9 0
      BansheeEditor/Source/BsProjectLibrary.cpp

+ 9 - 0
BansheeEditor/Source/BsProjectLibrary.cpp

@@ -720,6 +720,15 @@ namespace BansheeEngine
 				{
 					resEntry = static_cast<ResourceEntry*>(oldEntry);
 					removeDependencies(resEntry);
+
+					// Update uuid <-> path mapping
+					if(resEntry->meta != nullptr)
+					{
+						const String& UUID = resEntry->meta->getUUID();
+
+						mUUIDToPath[UUID] = newFullPath;
+						mResourceManifest->registerResource(UUID, newFullPath);
+					}
 				}
 
 				if(FileSystem::isFile(oldMetaPath))