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Fixing GLSL parsing so it properly detects buffers

BearishSun 9 年 前
コミット
31357d0ca3
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      Source/BansheeGLRenderAPI/Source/BsGLSLParamParser.cpp

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Source/BansheeGLRenderAPI/Source/BsGLSLParamParser.cpp

@@ -285,7 +285,7 @@ namespace BansheeEngine
 				break;
 			case GL_SAMPLER_BUFFER:
 			case GL_IMAGE_BUFFER:
-				isBuffer = false;
+				isBuffer = true;
 				break;
 			}