|
@@ -624,7 +624,7 @@ namespace bs.Editor
|
|
|
case ShaderParameterType.TextureCube:
|
|
case ShaderParameterType.TextureCube:
|
|
|
RRef<SpriteTexture> spriteTex = material.GetSpriteTexture(shaderParam.name);
|
|
RRef<SpriteTexture> spriteTex = material.GetSpriteTexture(shaderParam.name);
|
|
|
|
|
|
|
|
- if (spriteTex != null)
|
|
|
|
|
|
|
+ if (spriteTex != null && spriteTex.IsLoaded)
|
|
|
guiElem.SpriteTextureRef = spriteTex;
|
|
guiElem.SpriteTextureRef = spriteTex;
|
|
|
else
|
|
else
|
|
|
{
|
|
{
|