Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  Marko Pintera 630f8908a3 Added MaterialParams as a Material equivalent of GpuParam used by GpuPrograms преди 11 години
  Marko Pintera 350e767ebf Added support for load/store textures преди 11 години
  Marko Pintera 0e027b8351 Scene picking WIP (untested) преди 11 години
  Marko Pintera 4460630297 Fixed Renderer by properly updating dirty parameters and properly handling DrawList items преди 11 години
  Marko Pintera 86f1d09e68 Updating material proxies uses frame allocator преди 11 години
  Marko Pintera c256b7e5d5 Shader can now have one object parameter reference multiple GPU variables, in case variables have different names across different render systems преди 11 години
  Marko Pintera a9bf1fec5f Various fixes to get shutdown work properly преди 11 години
  Marko Pintera 6fa7ffec97 Various fixes to Renderer преди 11 години
  Marko Pintera 610f21b521 Refactored Renderer so that render type specific elements are in a separate class преди 11 години
  Marko Pintera e33c0e5624 Finished with the renderer most, checkin before prettying it up преди 11 години
  Marko Pintera 5f6fe3b27f Updated how are GpuParamBlocks handled on the core thread and compile fixes преди 11 години
  Marko Pintera 6084fe01cc WIP Renderer refactor - Checkin before I start modifying GpuParams преди 11 години
  Marko Pintera 97744d0baf A lot more renderer and proxy refactoring преди 11 години
  Marko Pintera d2ac914abc WIP renderer refactor преди 11 години
  Marko Pintera 93b8d47960 GpuParams no longer cache gpu param handles преди 11 години
  Marko Pintera 4101088f37 Massive refactor due to work on Renderer преди 11 години
  Marko Pintera 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename преди 11 години