Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  BearishSun aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
  BearishSun 78a144768e Mark material parameters as dirty when they are modified před 9 roky
  BearishSun 96bdac041e Material refactor WIP před 9 roky
  BearishSun 44face5b03 Added material params to the core thread Material object, in preparation of refactor před 9 roky
  BearishSun 472f4c82b3 Properly render skinned mesh even when no animation is running před 9 roky
  BearishSun 05266555e8 Animation bone transforms now used by the core thread for rendering před 9 roky
  BearishSun deab7206d5 Added generic GPU buffer support to DX11 and OpenGL před 9 roky
  BearishSun 4c421e2f74 BansheeUtility and BansheeCore now compiles fine with Clang (no errors, no warnings) před 9 roky
  BearishSun 80aaee5f4d WIP post processing před 9 roky
  BearishSun 0a448db0af More work on improving documentation for Doxygen generation. před 9 roky
  BearishSun 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier před 9 roky