Historial de Commits

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  Marko Pintera 0527551a68 Modified GpuBufferViews so they hold a reference to their parent buffer hace 13 años
  Marko Pintera 570e911896 Merged Depth stencil surface into Texture class for DX9 hace 13 años
  Marko Pintera 656d3e7b07 Renamed all of the hardware buffers hace 13 años
  Marko Pintera 978cea27c4 Finished up adding MultiRenderTextures hace 13 años
  Marko Pintera 771f1e8e6c Refactored RenderTexture initialization and creation hace 13 años
  Marko Pintera e43692cee0 Ability to specify depth stencil buffer format hace 13 años
  Marko Pintera 9ebcf2cb30 Added GLRenderTexture hace 13 años
  Marko Pintera 3e20948845 Added DX11RenderTexture hace 13 años
  Marko Pintera 03b6ace987 Reverted previous revision and only removed certain render texture references hace 13 años
  Marko Pintera 356b07673e Removed the old way of RenderTexture handling hace 13 años
  Marko Pintera 854364a16f A bunch of small changes before I start editing RenderTexture hace 13 años
  Marko Pintera c138b62b72 GLRenderSystem ported to x64 hace 13 años
  Marko Pintera a884d33548 Exception ported hace 13 años
  Marko Pintera 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls hace 13 años