Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Marko Pintera 05e0af19b4 Resources call destroy() automatically when reference count reaches 0 před 13 roky
  Marko Pintera 7b80bdaff7 Massive amount of bugfixes to the way how are resources serialized/deserialized, initialized and released před 13 roky
  Marko Pintera 525aff7258 Fixed the creation of default sampler states. Creating them in the constructor was a bad idea. před 13 roky
  Marko Pintera 7c61af0cd7 Application using OpenGL renderer shuts down properly před 13 roky
  Marko Pintera a516036ec6 Implemented CoreGpuObject initialize/destroy for four state classes před 13 roky
  Marko Pintera 2f668d6cbe Added depth stencil state před 13 roky
  Marko Pintera b41cfc7313 Added Blend and Rasterizer states před 13 roky
  Marko Pintera 0e72046097 Refactoring how Pass/RenderSystem and other classes handle render states. Part 1 před 13 roky