コミット履歴

作者 SHA1 メッセージ 日付
  Marko Pintera 0b1d2c1bd9 Render texture now keeps a handle to a texture instead of a pointer 11 年 前
  Marko Pintera e77069ae0e Removed CoreObjectCore::destroy and using destructor instead 11 年 前
  Marko Pintera f256dad7d6 Texture refactor to comply with new CoreObject design 11 年 前
  Marko Pintera 88ee5b68fd First part of render target refactor in order to get only core versions used on core thread 11 年 前
  Marko Pintera a6c65825ca CoreThreadCore instance is now a shared pointer 11 年 前
  Marko Pintera 87946cf44b RenderTarget refactor to comply with new CoreObject synchronization 11 年 前
  Marko Pintera 350e767ebf Added support for load/store textures 11 年 前
  Marko Pintera a328c6e377 OpenGL render texture depth buffer is properly hooked up 11 年 前
  Marko Pintera 4460630297 Fixed Renderer by properly updating dirty parameters and properly handling DrawList items 11 年 前
  Marko Pintera 492ad2cac2 Major RenderTarget refactor to separate sim and core thread functionality 11 年 前
  Marko Pintera 03ea4c331d More documentation 11 年 前
  Marko Pintera fc8f2b1eaf More documentation 11 年 前
  Marko Pintera eb114847f2 Added default shaders for BansheeRenderer 11 年 前
  Marko Pintera 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 年 前