Историја ревизија

Аутор SHA1 Порука Датум
  Marko Pintera e15198d3ec Moved some GUI elements in default engine skin пре 12 година
  Marko Pintera 66f2eb6b18 Added a global engine GUI style in EngineGUI пре 12 година
  Marko Pintera ede19ab51a All renderers working - Preparing to port bulkPixelConversion method so it properly converts between formats пре 12 година
  Marko Pintera d6b255dd18 Moved Camera/Renderable/Overlay/OverlayManager to Banshee пре 12 година
  Marko Pintera 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace пре 12 година
  Marko Pintera 630371789b Create Banshee App and made sure everything runs so far пре 12 година
  Marko Pintera a3340532f8 Ported a good section of GUI/2D to Banshee пре 12 година
  Marko Pintera a4737d3e28 Refactoring to BansheeEngine first step пре 12 година
  Marko Pintera b12493510f Started refactor to Banshee пре 12 година
  Marko Pintera 973145efa6 Tested text word wrap and alignment пре 12 година
  Marko Pintera 4c253b1b1a Renamed GameObject -> SceneObject пре 12 година
  Marko Pintera 7eadcafc4d Fixed a bunch of issues with destroying of GameObjects (WIP) пре 12 година
  Marko Pintera b23df56ce1 Add handles for components пре 12 година
  Marko Pintera b75ee7ad4a GameObjects now use handles пре 12 година
  Marko Pintera 54c08871e0 Renamed handles and add GameObject handles пре 12 година
  Marko Pintera b914b9434f First batch of memory allocator porting from new/delete пре 12 година
  Marko Pintera dd1bf27377 Labels render properly using GUI system пре 12 година
  Marko Pintera d8fdf8d81c A bunch of WIP GUI elements added пре 12 година
  Marko Pintera 15a13feeb0 Updated MeshData so it is much easier to use пре 12 година
  Marko Pintera 1cfbcc30a9 Text visible on the screen пре 12 година