コミット履歴

作者 SHA1 メッセージ 日付
  Marko Pintera 606fd3a902 Fully ported Mesh to GpuResource and removed get/setMeshData methods 12 年 前
  Marko Pintera 7e4a997a35 Ported mesh data so it uses a single data buffer, so I can more easily port it to GpuResourceData 12 年 前
  Marko Pintera 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 12 年 前
  Marko Pintera 8606499f7a More memory allocator related changes 12 年 前
  Marko Pintera ad0d30efcd Ported MeshData so it both allocates and deallocates memory internally 12 年 前
  Marko Pintera 54c08871e0 Renamed handles and add GameObject handles 12 年 前
  Marko Pintera 15a13feeb0 Updated MeshData so it is much easier to use 12 年 前
  Marko Pintera 1cfbcc30a9 Text visible on the screen 13 年 前
  Marko Pintera 877db0dc33 Renamed CamelotRenderer->CamelotEngine (solution) & CamelotCore (project) 13 年 前