Histórico de Commits

Autor SHA1 Mensagem Data
  BearishSun ddba923fbf Fixed incorrect content size calculation when content contained an image há 10 anos atrás
  BearishSun 0ddc6c09b5 Working on new UI há 10 anos atrás
  BearishSun d715c4b2ad Fixed an issue with folder monitor where 64bit pointers were being truncated há 10 anos atrás
  Marko Pintera fedd162d57 Various bug fixes relating to new project loading system: há 10 anos atrás
  Marko Pintera 6b2f3221c5 Added a method for creating a new project há 10 anos atrás
  Marko Pintera 200ca8179a WIP project window há 10 anos atrás
  Marko Pintera 2efd26a9a3 Added project-specific properties to EditorSettings há 10 anos atrás
  Marko Pintera 09bbc8848d Added C# Undo/redo (untested) há 10 anos atrás
  Marko Pintera 02ce72bd87 Added Ping to GUISceneTreeView há 10 anos atrás
  Marko Pintera acb9baa212 Texture field working há 10 anos atrás
  Marko Pintera abdc256dcf Status bar working há 10 anos atrás
  Marko Pintera 734411f94d Status bar (untested) há 10 anos atrás
  Marko Pintera 62f37ceb7d GUITextureField (untested) há 10 anos atrás
  Marko Pintera ade33f8b54 Added drag and drop functionality for prefabs (save & load) há 10 anos atrás
  Marko Pintera bc5f01ff6e Improved ProjectWindow label look slightly há 10 anos atrás
  Marko Pintera d90a800eb0 Working Project Window selection dragging há 10 anos atrás
  Marko Pintera 03060e056f Fixed a bug with builtin resource reimport há 10 anos atrás
  Marko Pintera 524466d73d C# DropTarget (untested) há 10 anos atrás
  Marko Pintera 3b445b8888 Updated GUI panel depth so it's signed and accepts both minimum and maximum ranges há 10 anos atrás
  Marko Pintera 929611c919 WIP work on ProjectWindow há 10 anos atrás
  Marko Pintera fbbe8659aa Refactored how builtin resources are processed and loaded há 10 anos atrás
  Marko Pintera 55d20b27b9 Added RTTI for GUISkin and GUIElementStyle há 10 anos atrás
  Marko Pintera 5e9208b280 Fixing shader includes há 10 anos atrás
  Marko Pintera 43c78bc4d0 WIP shader includes há 10 anos atrás
  Marko Pintera 6b920a90d8 - Moved all shaders to BSL há 10 anos atrás
  Marko Pintera ab1746c542 BansheeSL: Shader parser generates an actual Shader há 10 anos atrás
  Marko Pintera 9e5b116ee1 Making sure scene grid renders after all objects so its depth is valid há 10 anos atrás
  Marko Pintera cba7f9684c Normalizing depth bias across all APIs há 10 anos atrás
  Marko Pintera 6d191324b0 Fixing DX9 and DX11 issues where render targets where incorrectly flagged as multi-sampled há 10 anos atrás
  Marko Pintera 3270121b9d Better scene grid shader/rendering + selection rendering há 10 anos atrás