Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  BearishSun f886443836 Perform MSAA resolve after tonemapping před 8 roky
  BearishSun 1523924732 Updated engine shaders to new BSL syntax před 8 roky
  BearishSun adfcce25ba All engine shaders now use the cross compiler for GLSL generation před 8 roky
  BearishSun d4c19836b5 Initial support for unified shading language across all render APIs před 8 roky
  BearishSun 3703a767a6 Modified shader Techniques so they now depend on shader language rather than on render API (requires existing shader re-import) před 9 roky
  BearishSun c3980c5957 Adding location and binding qualifiers to all GLSL shaders před 9 roky
  BearishSun ec9001814b Add GLSL variants of all built-in shaders před 9 roky
  BearishSun 6f316d48bf Added support for shader technique inheritance před 9 roky
  BearishSun b48081c63c Refactoring how GPU program parameters are assigned, in order to make it more intuitive on the core thread před 9 roky
  BearishSun 1013d9848e Data folder is now part of the main repository (since code depends on many of the files thing were getting out of sync between the repo and the data archive, so this is a better way of handling it) před 9 roky