Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  BearishSun 89a714a82a WIP: Linux port před 8 roky
  Marko Pintera 928d32dcc2 WIP Linux port: před 8 roky
  BearishSun fb4c0c999d Feature: Removed the #import directive that was conflicting with multi-processor compilation flag in VS, resulting in a significant speed up in build times. před 8 roky
  BearishSun 8b8713b054 WIP: Script bindings před 8 roky
  Marko Pintera dcd15a9ad7 WIP: Linux port před 8 roky
  BearishSun f44d66caac Feature: VS2017 support před 8 roky
  BearishSun 2662b3d28e Feature: All built-in assets come now in pre-compiled form před 8 roky
  BearishSun 266484ff97 WIP: Linux port před 8 roky
  BearishSun 2e7e9d7e1d Merge branch 'SBGenCollider' před 8 roky
  BearishSun f1062acc40 WIP: Script bindings před 8 roky
  BearishSun f27382c675 WIP: Getting Vulkan up to date před 8 roky
  BearishSun a799813ebc WIP: Getting OpenGL up to date před 8 roky
  BearishSun a1df7b34fd Updated XShaderCompiler před 8 roky
  BearishSun 6ffda8c4a7 Updated SBGen version před 8 roky
  BearishSun 1f039b0d65 Massive refactor: Re-organizing all files into relevant sub-directories for easier navigation (for non-Visual Studio IDEs) před 8 roky
  BearishSun 2fe81b4f2d All audio resources and components now use the automated script export functionality před 8 roky
  BearishSun e0216b09ff Irradiance probe indirect lighting mostly functional před 8 roky
  BearishSun 6f018d0110 Updated script binding generator version před 8 roky
  BearishSun 8af70223b3 Updated SBGen version před 8 roky
  BearishSun e13ab6e876 Ticking dependencies version as SBGen binary was updated před 8 roky
  BearishSun 5be6731a08 Updating the build system před 8 roky
  BearishSun c31588b669 Updated XShaderCompiler version před 8 roky
  BearishSun f7c66134dd Refactoring/fixing comparison sampler states před 8 roky
  BearishSun 3e1bd8a8a6 Renderer: Refactored visibility calculations so they are neatly encapsulated within the new RendererViewGroup class před 8 roky
  BearishSun 0955ecf565 Updated shader compiler so it properly cross-compiles sample-compare intrinsics před 8 roky
  BearishSun 1c8b7834a4 Bumping XShaderCompiler version to the new one which include Banshee specific changes před 8 roky
  BearishSun d0e98c524b Added support for compression when saving resources před 8 roky
  BearishSun 1343aec226 More fixes in order to get Vulkan running on unified shading platform před 8 roky
  BearishSun 775b9c4431 Vulkan up and running on the unified shader platform před 8 roky
  BearishSun adfcce25ba All engine shaders now use the cross compiler for GLSL generation před 8 roky