BearishSun
|
aa226e61ce
Massive namespace rename BansheeEngine -> bs
|
před 9 roky |
BearishSun
|
cc9a402774
Vulkan buffer memory mapping with handling for memory hazards and accesses from other device queues
|
před 9 roky |
BearishSun
|
3bbc25413f
Added device index property to GPU params, GPU param block buffer and vertex declaration types, in preparation for multi-GPU support
|
před 9 roky |
BearishSun
|
a9cc8f15fb
Neater IndexBuffer creation
|
před 9 roky |
BearishSun
|
ba7860bb93
Neater VertexBuffer creation
|
před 9 roky |
BearishSun
|
046cd0b6a2
Neater GpuBuffer creation
|
před 9 roky |
BearishSun
|
a9d20707e7
Mesh normals and tangents now use 8-bit unorm data format instead of the 32-bit floating point format, in order to reduce GPU bandwidth
|
před 9 roky |
BearishSun
|
adcd1f7c57
Updated GUI so it can output different types of meshes (e.g. lines vs. triangles)
|
před 9 roky |
BearishSun
|
deab7206d5
Added generic GPU buffer support to DX11 and OpenGL
|
před 9 roky |
BearishSun
|
24341978b0
Added RenderAPI manual
|
před 9 roky |
BearishSun
|
510480bfde
Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier
|
před 9 roky |