Histórico de Commits

Autor SHA1 Mensagem Data
  BearishSun 8235b055db Handles now properly transform multiple objects há 10 anos atrás
  BearishSun 7184765d9d Properly calculate bounds for managed Renderable components há 10 anos atrás
  BearishSun 4bb91ca22b All GUI input elements (managed and native) now have an event triggering when user confirms input há 10 anos atrás
  BearishSun 1c1c6aeba0 Documentation há 10 anos atrás
  BearishSun eea035e168 Documentation há 10 anos atrás
  BearishSun 3c0a5a5996 Documentation há 10 anos atrás
  Marko Pintera 7a02d5f483 Added free rotate handle há 10 anos atrás
  Marko Pintera 25467d81a7 Fixing handles so their deltas don't scale with distance of camera to handle há 10 anos atrás
  Marko Pintera 89a692fc5f Rotation handle about center works há 10 anos atrás
  Marko Pintera dc03bfa1f2 Fixing a scene object transform issue when re-parenting objects há 10 anos atrás
  Marko Pintera b297afa5fb Rotation handle in pivot mode working nicely há 10 anos atrás
  Marko Pintera 9fbd25a56f Added free rotate and free scale handles (WIP) há 11 anos atrás
  Marko Pintera f33b14ebe1 Fixed lag between material updates when rendering GUI há 11 anos atrás
  Marko Pintera d61a7ecffd A lot more work on C# scene window há 11 anos atrás
  Marko Pintera ad79f66da3 Scene view refactor (moving it to C#) há 11 anos atrás
  Marko Pintera 4164a1af25 Added remaining features to C# SceneObject há 11 anos atrás
  Marko Pintera 8e9fa1ac6f Properly display handle after re-selection há 11 anos atrás
  Marko Pintera f86689ee63 Bunch of files missed by last commit há 11 anos atrás