Geçmişin Kaydedilmesi

Yazar SHA1 Mesaj Tarih
  Marko Pintera 1fafaa92a6 A lot more work on GameObject serialization 12 yıl önce
  Marko Pintera e41a0a35ea GameObjectMnaager stores game object handles instead of pointers 12 yıl önce
  Marko Pintera 46094b3bfa Fixed some issues with RTTI plain value setter/getters (any_cast wasn't able to cast to base types, so I had to encapsulate things a bit further) 12 yıl önce
  Marko Pintera 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 13 yıl önce
  Marko Pintera 6f31de4b3e GameObjectHandle now uses a raw pointer instead of a shared one 13 yıl önce
  Marko Pintera b75ee7ad4a GameObjects now use handles 13 yıl önce
  Marko Pintera 54c08871e0 Renamed handles and add GameObject handles 13 yıl önce