Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Marko Pintera 61a6fe1e9d Refactored and renamed Box, Int2, Rect and FRect před 12 roky
  Marko Pintera 5fa7bee5a7 Refactored Math před 12 roky
  Marko Pintera ebbe4cd225 Hooked up mouse double click from the OS před 12 roky
  Marko Pintera 1ee7726962 Added command events to Input, so I can more easily deal with text input commands and command repeat před 12 roky
  Marko Pintera 4f9f37f88d Removed simulated mouse inputs and "mouseUp" hack after window move/resize since it shouldn't really be needed after the input refactor in last revision před 12 roky
  Marko Pintera a0058c8116 Complete overhaul of GUI mouse input. Changed input to work using OS provided data for mouse buttons since I was having trouble with context switching in OIS před 12 roky
  Marko Pintera 0d59d8caf2 Added support for mouse wheel scroll events před 12 roky
  Marko Pintera a83a991e7b Selection using Ctrl + A works před 12 roky
  Marko Pintera 63b75b834b Move/resize work adequately před 12 roky
  Marko Pintera 0f201050b2 Better handling of focus changed events před 12 roky
  Marko Pintera da1e117f66 Completely refactored input so text/mouse/axis handling is more intuitive před 12 roky
  Marko Pintera c27c0407dc Solved the multiple window input issue před 12 roky
  Marko Pintera 961055185e Working text input (again) před 12 roky
  Marko Pintera 05a77f5c18 Moved GUIManager to callbacks před 12 roky
  Marko Pintera c5f46545e8 A bunch more code ported to new alloc system před 12 roky
  Marko Pintera c6a04b525a Removing Input mouse/key callbacks před 12 roky
  Marko Pintera 637530c1f1 GUI manager mouse events implemented (not tested) před 12 roky
  Marko Pintera 638d7bcd6c Removed Point class and replaced it with existing Int2 před 12 roky
  Marko Pintera 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace před 12 roky
  Marko Pintera ece0eddd4c More porting to allocators před 12 roky
  Marko Pintera 877db0dc33 Renamed CamelotRenderer->CamelotEngine (solution) & CamelotCore (project) před 13 roky