Marko Pintera
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fde4ac7233
Mono scripting start and first Script class
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12 년 전 |
Marko Pintera
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044b85e1e0
Ensuring that texture fields are immutable (WIP for DX9 and DX11)
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12 년 전 |
Marko Pintera
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267df110ea
Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace
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12 년 전 |
Marko Pintera
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f31858229c
GL with new depth stencil works
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13 년 전 |
Marko Pintera
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e43692cee0
Ability to specify depth stencil buffer format
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13 년 전 |
Marko Pintera
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9ebcf2cb30
Added GLRenderTexture
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13 년 전 |
Marko Pintera
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3e20948845
Added DX11RenderTexture
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13 년 전 |
Marko Pintera
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c138b62b72
GLRenderSystem ported to x64
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13 년 전 |
Marko Pintera
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2abf1aa49c
Split GL and D3D9 into separate dlls
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13 년 전 |