커밋 기록

작성자 SHA1 메시지 날짜
  Marko Pintera 36dd4706af WIP changing all uses of GUIArea to GUIPanel 10 년 전
  Marko Pintera d61a7ecffd A lot more work on C# scene window 11 년 전
  Marko Pintera ad79f66da3 Scene view refactor (moving it to C#) 11 년 전
  Marko Pintera 46eb1edb0f WIP Scene window 11 년 전
  Marko Pintera 49c177131f Added tracking of editor widget focus and a way to transform screen to widget coordinates 11 년 전
  Marko Pintera 17d906d731 SceneGrid renders (but doesn't look pretty) 11 년 전
  Marko Pintera 31b55e513f Started work on SceneView 11 년 전
  Marko Pintera 7c1348d402 Enabled scene and tree views for better GameObjectField testing 11 년 전
  Marko Pintera 203fbc8fc6 Renamed all macros/methods starting with "cm" to "bs" 11 년 전
  Marko Pintera c454e2d14f VS 2013 port stage 1 11 년 전
  Marko Pintera 0bb5903b9e Removed CamelotFramework and BansheeEditor namespaces and made everything BansheeEngine 11 년 전
  Marko Pintera b47fd717dd Refactored C# GUI so it uses GUIPanels 11 년 전
  Marko Pintera ac6b038635 Ensured that EditorWidgets no longer require 2 step initialization 12 년 전
  Marko Pintera 6509cf4a7a Creating EditorWindow from C# works 12 년 전
  Marko Pintera b81f40a8ec Moved BansheeEditor into a separate .dll to solve an issue with static members (primarily singletons) not being shared across .dlls if they're instantiated in an .exe 12 년 전