Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Marko Pintera a8ba9930af Fixed initialization issues due to caret před 12 roky
  Marko Pintera 529e59b4de Fixed DX9 and DX11 resize před 12 roky
  Marko Pintera 3856bcb79d Refactored D3D9 RenderWindow a bit před 12 roky
  Marko Pintera ce2b4ef58b Moved window focus/move/resize events to WindowManager před 12 roky
  Marko Pintera d4cfc20151 Renamed std containers so they start with capital letters to be standardized with other Camelot classes před 12 roky
  Marko Pintera 67ef1d1fbc Replaced all std containers with my custom wrappers před 12 roky
  Marko Pintera 1e0c79d624 Made getCustomAttribute const před 12 roky
  Marko Pintera 427fdce2ce Keeping a list of all active windows před 12 roky
  Marko Pintera 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace před 12 roky
  Marko Pintera 277cbea5ee Added basic tool window creation to all render systems před 12 roky
  Marko Pintera 86e70a3b26 Ported all CoreObjects to use custom allocators před 12 roky
  Marko Pintera 5a64dff9db CoreGpuObject -> CoreObject před 12 roky
  Marko Pintera 877db0dc33 Renamed CamelotRenderer->CamelotEngine (solution) & CamelotCore (project) před 13 roky