Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  BearishSun 12037d7ba2 Buffer copy operations now execute on the provided command buffer instead of the transfer queue, similar to textures před 8 roky
  BearishSun b9a97b133e Removing unnecessary DLL export specifiers from plugins před 8 roky
  BearishSun 56ed650df4 Final set of refactors to rename core thread objects před 9 roky
  BearishSun 02dedf10dc Cleanup: Getting rid of the Core suffix on core thread objects since they're now in their own namespace (Contd.) před 9 roky
  BearishSun 4e57b50514 Massive refactor: Moving all the core thread objects into their own namespace, so I can rename them into something neater and get rid of the Core suffix před 9 roky
  BearishSun aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
  BearishSun 90a05366f1 Finished Vulkan hardware buffer implementation před 9 roky
  BearishSun 252c0e9f0a Fixing hardware buffer transfer default queue indices před 9 roky
  BearishSun 5ea564c897 Added device index to specify which GPU to lock/unlock hardware buffer data on před 9 roky
  BearishSun 588076b7cc Refactoring hardware buffer write/read API, in preparation for Vulkan HW buffer transfer implementation před 9 roky
  BearishSun f2cf9d3387 WIP Vulkan buffers před 9 roky
  BearishSun ba7860bb93 Neater VertexBuffer creation před 9 roky
  BearishSun 12cb86711c Updating docs to reflect the render API changes před 9 roky
  BearishSun e2fcd6419d Cleaning up render API před 9 roky
  BearishSun deab7206d5 Added generic GPU buffer support to DX11 and OpenGL před 9 roky
  BearishSun cdaaa8e6da More work on improving documentation for Doxygen generation před 9 roky
  BearishSun f5a83f2a98 More work on improving documentation for doxygen generation před 9 roky
  BearishSun 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier před 9 roky