Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Marko Pintera 89fa56ba91 Camera as component před 13 roky
  Marko Pintera 7b0a310ce5 Merged camera and frustum před 13 roky
  Marko Pintera a174fa7a54 Merged camera & viewport před 13 roky
  Marko Pintera 08f61d9d01 Separated viewport from RenderTarget před 13 roky
  Marko Pintera 0c7f1425ac Few more scene/gameobject related changes před 13 roky
  Marko Pintera 3da577fc99 Cg up and running před 13 roky
  Marko Pintera 629eb64471 Cg works on DX but not on GL před 13 roky
  Marko Pintera 506d8e10b3 Added Cg (untested) před 13 roky
  Marko Pintera a9af94b318 Textures save/load - tested před 13 roky
  Marko Pintera 268cccd97b Enabled depth test (wth is it disabled by default?) před 13 roky
  Marko Pintera 7cdfa405af Texture loading works před 13 roky
  Marko Pintera e422eb43b3 String serialization and some more work on texture serialization před 13 roky
  Marko Pintera c39c84f059 Removed singleton před 13 roky
  Marko Pintera 3a44bae9a6 Started porting stuff from singleton to module před 13 roky
  Marko Pintera a884d33548 Exception ported před 13 roky
  Marko Pintera 0e66e5a89f Loading from DLL works před 13 roky
  Marko Pintera 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls před 13 roky