コミット履歴

作者 SHA1 メッセージ 日付
  Marko Pintera eb4de059fc Advanced resource loading WIP stage 1 11 年 前
  Marko Pintera 0b1d2c1bd9 Render texture now keeps a handle to a texture instead of a pointer 11 年 前
  Marko Pintera 05ad4ecf2d Shaders are now referenced via resource handle instead directly 11 年 前
  Marko Pintera 1039be94b5 Added IResourceListener to properly handle async resource loading and notifying the core thread 11 年 前
  Marko Pintera 0fca9749f2 RenderSystem -> RenderAPI and moved all CoreThreadAccessor methods to RenderAPI 11 年 前
  Marko Pintera acf6121ee6 Finished Renderable refactor, mostly (still got an exception on shutdown) 11 年 前
  Marko Pintera 5251cd9fa3 More work on Material refactor. Moved template implementations to source files for better clarity. 11 年 前
  Marko Pintera 3f94468a9f Material refactor WIP, it compiles 11 年 前
  Marko Pintera f7a076ff3c Pass and Technique refactor 11 年 前
  Marko Pintera b55e52c112 Camera & Viewport refactored and working somewhat (fixes and re-test needed) 11 年 前
  Marko Pintera 6d367f44f4 Removed ShaderProxy and added ShaderCore 11 年 前
  Marko Pintera c653bed63a GpuParams/GpuParamBlockBuffer refactor WIP 11 年 前
  Marko Pintera 928c215c48 GpuBuffer and GpuParamBlockBuffer refactored to comply with new CoreObject design 11 年 前
  Marko Pintera 01910311ca Refactored TextureView and VertexDeclaration to comply with new CoreObject design 11 年 前
  Marko Pintera 6e60df9371 MeshHeap refactored to comply with new CoreObject design 11 年 前
  Marko Pintera bf970d8436 Render states refactored to comply with new CoreObject design 11 年 前
  Marko Pintera f256dad7d6 Texture refactor to comply with new CoreObject design 11 年 前
  Marko Pintera 2870e2266b Refactored Mesh for use with the new CoreObject design 11 年 前
  Marko Pintera 234d75d39d Ensured that core thread uses only core versions of Index and Vertex buffer 11 年 前
  Marko Pintera 7f7203f218 Started work on CoreObject refactor 11 年 前
  Marko Pintera ff8ed9021c Refactored Renderable into RenderableHandler 11 年 前
  Marko Pintera f2ab5fb8dd Added RenderTargetManager and fixed up render target core/sim syncing 11 年 前
  Marko Pintera 492ad2cac2 Major RenderTarget refactor to separate sim and core thread functionality 11 年 前
  Marko Pintera 52af129bf2 Working on recording and restoring GameObjects (UndoRedo) (Untested) 11 年 前
  Marko Pintera a35f11d8cc Added ManagedResource and improve project library and resource meta data management 11 年 前
  Marko Pintera c449f37a13 Added ability to set up custom meta-data per resource 11 年 前
  Marko Pintera e918178f0e Added mip/format texture options 11 年 前
  Marko Pintera 6fa7ffec97 Various fixes to Renderer 11 年 前
  Marko Pintera 610f21b521 Refactored Renderer so that render type specific elements are in a separate class 11 年 前
  Marko Pintera e33c0e5624 Finished with the renderer most, checkin before prettying it up 11 年 前