Historial de Commits

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  Marko Pintera 0bb5903b9e Removed CamelotFramework and BansheeEditor namespaces and made everything BansheeEngine hace 11 años
  Marko Pintera cb10df23fe Getting render target bindings to work so it shows up in GUI hace 12 años
  Marko Pintera 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace hace 12 años
  Marko Pintera f31858229c GL with new depth stencil works hace 13 años
  Marko Pintera 656d3e7b07 Renamed all of the hardware buffers hace 13 años
  Marko Pintera 9ebcf2cb30 Added GLRenderTexture hace 13 años
  Marko Pintera dfb8b81ded Removed remainining referenced to RenderSystemManager hace 13 años
  Marko Pintera e3278834c7 Removed copyable texture hace 13 años
  Marko Pintera b7c0328536 Finished up porting to new deferred rendering system hace 13 años
  Marko Pintera c138b62b72 GLRenderSystem ported to x64 hace 13 años
  Marko Pintera aa4ba9a93f Bunch more methods ported to use render system context hace 13 años
  Marko Pintera a884d33548 Exception ported hace 13 años
  Marko Pintera 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls hace 13 años