Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  BearishSun a5d7369e0c Modifying engine GUI elements so they don't pass structures by value in internal calls před 10 roky
  BearishSun b5bfb88590 Resource handle refactor complete před 10 roky
  BearishSun 4bb91ca22b All GUI input elements (managed and native) now have an event triggering when user confirms input před 10 roky
  Marko Pintera 97422accdc All thunk calls now use MonoUtil::invokeThunk před 10 roky
  Marko Pintera fbb6f3980f WIP ProjectWindow rename & delete před 10 roky
  Marko Pintera 65cdd2a30a Removed all uses of GUIArea (WIP) před 10 roky
  Marko Pintera 27d362cd4c Most GUI elements are now tintable před 11 roky
  Marko Pintera 203fbc8fc6 Renamed all macros/methods starting with "cm" to "bs" před 11 roky
  Marko Pintera 785f60e078 Script GUI elements now share a common base class před 11 roky
  Marko Pintera ce8ea08d5c Refactoring ScriptObject so destruction and construction is encapsulated within it před 11 roky
  Marko Pintera 0bb5903b9e Removed CamelotFramework and BansheeEditor namespaces and made everything BansheeEngine před 11 roky
  Marko Pintera caf9bb3152 GUI refactor - everything compiles and runs před 11 roky
  Marko Pintera 36c918a215 Refactored Script and C# GUI interface před 11 roky
  Marko Pintera 8539e9a863 Basic C# component and field serialization tested and working před 11 roky
  Marko Pintera be6adc683d C# object serialization WIP před 11 roky
  Marko Pintera 3956823710 WIP - C# object serialization (Does not compile) před 11 roky
  Marko Pintera d5d36e3cdd Added Disable/Enable/Disable to GUIElement před 12 roky
  Marko Pintera dba38b29a6 C# ScrollArea před 12 roky
  Marko Pintera ba0da03489 Fixed GUIManager widget grouping because it sometimes didn't merge different depth layers correctly před 12 roky