Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  Marko Pintera 2870e2266b Refactored Mesh for use with the new CoreObject design преди 11 години
  Marko Pintera 88ee5b68fd First part of render target refactor in order to get only core versions used on core thread преди 11 години
  Marko Pintera 0678fdcf36 Better names for some Mesh methods преди 11 години
  Marko Pintera 234d75d39d Ensured that core thread uses only core versions of Index and Vertex buffer преди 11 години
  Marko Pintera 4460630297 Fixed Renderer by properly updating dirty parameters and properly handling DrawList items преди 11 години
  Marko Pintera e7ed1249c1 Fix an issue when event was being deleted from its own callback преди 11 години
  Marko Pintera 591af1e6c0 MeshHeap and TransientMeshes no longer hold circular references to each other преди 11 години
  Marko Pintera 2386b6c4cd Ensured meshes get properly released преди 11 години
  Marko Pintera 5f6fe3b27f Updated how are GpuParamBlocks handled on the core thread and compile fixes преди 11 години
  Marko Pintera 97744d0baf A lot more renderer and proxy refactoring преди 11 години
  Marko Pintera d2ac914abc WIP renderer refactor преди 11 години
  Marko Pintera 9218102124 MeshProxy -> MeshRenderData and other minor changes преди 11 години
  Marko Pintera 4101088f37 Massive refactor due to work on Renderer преди 11 години
  Marko Pintera 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename преди 11 години