커밋 기록

작성자 SHA1 메시지 날짜
  BearishSun 61de8ea6b2 Added PhysicsMaterial 10 년 전
  BearishSun 88e6d42f38 Added skeleton for Physics 10 년 전
  BearishSun f14a275a31 Splash screen and browse dialogs are now executed on the core thread along with all other windows, to prevent deadlocks when calling win32 methods from one thread while another one is blocking 10 년 전
  BearishSun cab0592226 Changed how modal windows work, so that when closing a modal window a proper window behind it is re-activated 10 년 전
  BearishSun 7f8ed5478c Added FPS limiter for editor 10 년 전
  BearishSun e7cfefe9ee Added copyright notices to all files 10 년 전
  BearishSun 66a198398f Added menu items for GUI widget 10 년 전
  BearishSun 786a0e871f Refactored Material serialization so it uses the new MaterialParams object in order to have simpler code 10 년 전
  BearishSun 0134c9aaaf WIP better material parameter caching 10 년 전
  BearishSun 7c44f4279e More work on preparing documentation for doxygen generation 10 년 전
  BearishSun 1c17be6581 Moved everything to VS 2015 10 년 전
  BearishSun 197996bed2 Refactored renderer utility methods into their own class 10 년 전
  BearishSun a50dc98156 Added a way to manually and easily construct GPU parameter block buffers 10 년 전
  BearishSun 78a0850433 Project library will not longer import native engine assets, instead they will be referenced directly to avoid issues with different UUIDs 10 년 전
  BearishSun 7d97de6dda Renamed OpenGL Win32Window since a more general Win32Window class was added 10 년 전
  BearishSun 4afb3bb55a Disabled exceptions solution wide 10 년 전
  BearishSun b5b05448e1 Moved certain platform-specific functionality to the utility layer 10 년 전
  BearishSun bd15a467f0 Removed C++ RTTI support as it wasn't really needed, plus MSVC implementation seems to be bugged 10 년 전
  BearishSun d90ea6b4a0 .exe icon replacement finalized and working 10 년 전
  BearishSun 508b74a040 Moved GUIManager rendering to a specialized core thread GUIManagerCore 10 년 전
  Marko Pintera d195e06084 Added prefab importer so that prefabs are recognized by the project library 10 년 전
  Marko Pintera d293414daf Support for multiple StringTables 10 년 전
  Marko Pintera 1076f0124b DefaultMeshData is now RendererMeshData and can be overriden by Renderer implementation 10 년 전
  Marko Pintera 612e9680b7 Added prefab ID renaming in prefab diff so that game object handles are compared properly (untested) 10 년 전
  Marko Pintera 4347837545 Added tangent and normal generation for meshes 10 년 전
  Marko Pintera 57733a8660 WIP Prefabs and PrefabDiff 10 년 전
  Marko Pintera 08adb83157 Project window better label and selection display 10 년 전
  Marko Pintera 42f50ced62 Added C# Renderable and Mesh interfaces 10 년 전
  Marko Pintera 43c78bc4d0 WIP shader includes 10 년 전
  Marko Pintera 6b920a90d8 - Moved all shaders to BSL 10 년 전