Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  BearishSun e7cfefe9ee Added copyright notices to all files преди 10 години
  BearishSun 1aa41e445c Fixed an issue where dragging a prefab/mesh over scene view, even if another window is on top of it, will trigger the prefab/mesh to instantiate преди 10 години
  BearishSun abac7348d8 Finishing up exposing GUI widgets to C# преди 10 години
  BearishSun 3effe98d8b Fixed transparency for handle/gizmos rendering преди 10 години
  BearishSun c9a85f77da Added a (working) way to specify default size for editor windows преди 10 години
  BearishSun 508b74a040 Moved GUIManager rendering to a specialized core thread GUIManagerCore преди 10 години
  Marko Pintera 7a02d5f483 Added free rotate handle преди 10 години
  Marko Pintera baa64d1449 Documentation преди 10 години
  Marko Pintera 7798f0d4a7 Various ProjectWindow fixes, mostly relating to drag and drop functionality преди 10 години
  Marko Pintera 36dd4706af WIP changing all uses of GUIArea to GUIPanel преди 10 години
  Marko Pintera d61a7ecffd A lot more work on C# scene window преди 11 години
  Marko Pintera ad79f66da3 Scene view refactor (moving it to C#) преди 11 години
  Marko Pintera 46eb1edb0f WIP Scene window преди 11 години
  Marko Pintera 49c177131f Added tracking of editor widget focus and a way to transform screen to widget coordinates преди 11 години
  Marko Pintera 17d906d731 SceneGrid renders (but doesn't look pretty) преди 11 години
  Marko Pintera 31b55e513f Started work on SceneView преди 11 години
  Marko Pintera 7c1348d402 Enabled scene and tree views for better GameObjectField testing преди 11 години
  Marko Pintera 203fbc8fc6 Renamed all macros/methods starting with "cm" to "bs" преди 11 години
  Marko Pintera c454e2d14f VS 2013 port stage 1 преди 11 години
  Marko Pintera 0bb5903b9e Removed CamelotFramework and BansheeEditor namespaces and made everything BansheeEngine преди 11 години
  Marko Pintera b47fd717dd Refactored C# GUI so it uses GUIPanels преди 11 години
  Marko Pintera ac6b038635 Ensured that EditorWidgets no longer require 2 step initialization преди 12 години
  Marko Pintera 6509cf4a7a Creating EditorWindow from C# works преди 12 години
  Marko Pintera b81f40a8ec Moved BansheeEditor into a separate .dll to solve an issue with static members (primarily singletons) not being shared across .dlls if they're instantiated in an .exe преди 12 години