Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  Marko Pintera 8644a9f53d Major refactor of builtin resources - All resources are imported and saved as a preprocessing step and then just loaded in engine ready format. 11 ani în urmă
  Marko Pintera 492ad2cac2 Major RenderTarget refactor to separate sim and core thread functionality 11 ani în urmă
  Marko Pintera 4101088f37 Massive refactor due to work on Renderer 11 ani în urmă
  Marko Pintera 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
  Marko Pintera bb73926921 Refactored how are Application classes structured (they now derive from each other) 11 ani în urmă
  Marko Pintera 96d06586e8 Able to specify VideoMode when creating a new render window and it will respect fullscreen/monitor settings 11 ani în urmă
  Marko Pintera f9f157ec22 WIP video modes 11 ani în urmă
  Marko Pintera 0bb5903b9e Removed CamelotFramework and BansheeEditor namespaces and made everything BansheeEngine 11 ani în urmă
  Marko Pintera d55f242a1c Using std::function and std::bind instead of boost 11 ani în urmă
  Marko Pintera 10f73b4f06 Properly set up cursors and their hotspots 11 ani în urmă
  Marko Pintera b81f40a8ec Moved BansheeEditor into a separate .dll to solve an issue with static members (primarily singletons) not being shared across .dlls if they're instantiated in an .exe 11 ani în urmă