コミット履歴

作者 SHA1 メッセージ 日付
  Marko Pintera 1b18f9ddd3 Renamed DeferredRenderContext to CoreThreadAccessor 12 年 前
  Marko Pintera 8384594143 Renamed all instances of render thread to core thread 12 年 前
  Marko Pintera 8c982e0422 Moved the core thread outside of the render system 12 年 前
  Marko Pintera d4cfc20151 Renamed std containers so they start with capital letters to be standardized with other Camelot classes 12 年 前
  Marko Pintera cc40ddef9b Various improvements to the TitleBar and couple of GUI bug fixes 12 年 前
  Marko Pintera d66d2016cd Added a std::queue with custom allocator 12 年 前
  Marko Pintera df225bbba5 Ported remaining new/delete calls to the new system 12 年 前
  Marko Pintera 1eafbaa11b More new alloc system porting 12 年 前
  Marko Pintera 9c598ab4ef Added a stack allocator 12 年 前
  Marko Pintera 1098318b19 Gotten rid of thread checks for synced deferred contexts 12 年 前
  Marko Pintera 4980cef1bc Added synced CommandQueue and syced deferred context (WIP) 12 年 前
  Marko Pintera 8c53fd844b Encapsulated PixelData::data 12 年 前
  Marko Pintera d0301de9c9 Starting work on better gpu resource updates 12 年 前
  Marko Pintera aa46b8b57a Overhauled OpenGL context handling 12 年 前
  Marko Pintera aeacd7b646 Ported swapBuffers so it now happens on the proper context 12 年 前
  Marko Pintera acc4d601eb Fixed culling so it is consistent across all platforms (counterclockwise by default) 12 年 前
  Marko Pintera 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 12 年 前
  Marko Pintera 54c08871e0 Renamed handles and add GameObject handles 12 年 前
  Marko Pintera 54f71540e0 More allocator porting work 12 年 前
  Marko Pintera b914b9434f First batch of memory allocator porting from new/delete 12 年 前
  Marko Pintera 877db0dc33 Renamed CamelotRenderer->CamelotEngine (solution) & CamelotCore (project) 13 年 前