コミット履歴

作者 SHA1 メッセージ 日付
  Marko Pintera ade33f8b54 Added drag and drop functionality for prefabs (save & load) 10 年 前
  Marko Pintera 2f97794d25 Fixed shutdown so that all managed objects are unloaded before various script manager they may reference are shutdown 10 年 前
  Marko Pintera d693b8733c Renamed GUiLayoutExplicit -> GUIPanel 10 年 前
  Marko Pintera 33ab6e3f79 Refactored GUILayoutOptions: 10 年 前
  Marko Pintera 20fa7504ed Resource drag and drop now works with path instead of UUIDs so that folders may be dragged as well 11 年 前
  Marko Pintera 3512c00011 Extended interface for some core-level objects for easier creation 11 年 前
  Marko Pintera 0269741e02 Added better selected element management to scene and resource TreeViews 11 年 前
  Marko Pintera c454e2d14f VS 2013 port stage 1 11 年 前
  Marko Pintera 0bb5903b9e Removed CamelotFramework and BansheeEditor namespaces and made everything BansheeEngine 11 年 前
  Marko Pintera ce9be1bb29 GUI refactor - Editor compiles 11 年 前
  Marko Pintera d601e2c843 GUI elements refactor (removing GUIWidget from constructor) stage 1 11 年 前
  Marko Pintera cae09d9c91 Drag and drop system now properly sets cursors 11 年 前
  Marko Pintera 33145efdd1 Added WIP GameObjectField 11 年 前
  Marko Pintera acc865dc80 Added Name to GameObject 11 年 前
  Marko Pintera b81f40a8ec Moved BansheeEditor into a separate .dll to solve an issue with static members (primarily singletons) not being shared across .dlls if they're instantiated in an .exe 12 年 前