Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Marko Pintera e93725619e Each docked editor widget container is now rendered in its own GUIWidget to better partition GUI updates před 10 roky
  Marko Pintera c837851f80 Documentation před 10 roky
  Marko Pintera 49110d0834 Windows can now be properly docked as tabs před 10 roky
  Marko Pintera 9c86db0da9 Dropping a window inside dock area but outside of dock borders now properly restores the floating window instead of just closing it před 10 roky
  Marko Pintera 62b9ac949b Fixed a dock manager crash when removing the last widget from the dock area před 10 roky
  Marko Pintera 41ec58e730 Fixed dock manager so it doesn't incorrectly dock to non-leaf elements před 10 roky
  Marko Pintera bc8ebe3ca5 Fixed crash when re-docking editor widgets due to invalid parent of dock slider před 10 roky
  Marko Pintera 005da72c82 Better way of calculating GUI clip rectangle před 10 roky
  Marko Pintera 22cf8a4b76 More optimized GUI element bound calculations (WIP) před 10 roky
  Marko Pintera 34ba85fa44 Refactored GUI layout updates so they are faster and don't require an update to the entire GUI widget před 10 roky
  Marko Pintera d693b8733c Renamed GUiLayoutExplicit -> GUIPanel před 10 roky
  Marko Pintera 33ab6e3f79 Refactored GUILayoutOptions: před 10 roky
  Marko Pintera e9775eae14 Added GUILayoutExplicit před 11 roky
  Marko Pintera d61a7ecffd A lot more work on C# scene window před 11 roky
  Marko Pintera 46eb1edb0f WIP Scene window před 11 roky
  Marko Pintera 67e4ac133c Refactored CoreObject so no initialization or destruction happens on core thread před 11 roky
  Marko Pintera acf6121ee6 Finished Renderable refactor, mostly (still got an exception on shutdown) před 11 roky
  Marko Pintera 291d0bb7bd Fixed render target properties so they are updated properly před 11 roky
  Marko Pintera fb655afe7f Started work on C# camera před 11 roky
  Marko Pintera 0ca6b3905a Renamed RectF to Rect2, RectI to Rect2I před 11 roky
  Marko Pintera 17d906d731 SceneGrid renders (but doesn't look pretty) před 11 roky
  Marko Pintera 8644a9f53d Major refactor of builtin resources - All resources are imported and saved as a preprocessing step and then just loaded in engine ready format. před 11 roky
  Marko Pintera 830c1f5fe8 Added a debug model in Scene view před 11 roky
  Marko Pintera ed1d293920 Fix for an issue causing a nullref when releasing a managed instance před 11 roky
  Marko Pintera 7c1348d402 Enabled scene and tree views for better GameObjectField testing před 11 roky
  Marko Pintera 4101088f37 Massive refactor due to work on Renderer před 11 roky
  Marko Pintera 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename před 11 roky
  Marko Pintera 203fbc8fc6 Renamed all macros/methods starting with "cm" to "bs" před 11 roky
  Marko Pintera bb73926921 Refactored how are Application classes structured (they now derive from each other) před 11 roky
  Marko Pintera 8bfe4ef813 Ported to VS2013 and removed boost completely před 11 roky