コミット履歴

作者 SHA1 メッセージ 日付
  Marko Pintera bdd14c8080 More documentation 11 年 前
  Marko Pintera cf1081eeeb More documentation 11 年 前
  Marko Pintera 75b0d168ec OpenGL finally works again 11 年 前
  Marko Pintera b4a4f95110 Added TaskScheduler and ported Resources to it (untested) 11 年 前
  Marko Pintera 0bb5903b9e Removed CamelotFramework and BansheeEditor namespaces and made everything BansheeEngine 11 年 前
  Marko Pintera 041e8822fb Fixed an issue where AsyncOps werent properly forwarded to some core thread methods 11 年 前
  Marko Pintera 044b85e1e0 Ensuring that texture fields are immutable (WIP for DX9 and DX11) 12 年 前
  Marko Pintera d8d41821ad Improved performance of static Texture write updates 12 年 前
  Marko Pintera a1f31053f5 Add an option to discard buffer contents upon writing 12 年 前
  Marko Pintera 453fc2fe21 write/readSubresource now accept GpuResourceData shared pointer which means the method no longer needs to be blocking 12 年 前
  Marko Pintera 8737226e5f Added a dummy texture and a dummy mesh 12 年 前
  Marko Pintera 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 12 年 前
  Marko Pintera 86e70a3b26 Ported all CoreObjects to use custom allocators 12 年 前
  Marko Pintera 5a64dff9db CoreGpuObject -> CoreObject 12 年 前
  Marko Pintera 877db0dc33 Renamed CamelotRenderer->CamelotEngine (solution) & CamelotCore (project) 13 年 前