Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Marko Pintera 10f73b4f06 Properly set up cursors and their hotspots před 11 roky
  Marko Pintera 3129cf8b5a Fixed a nasty threading issue where objects were being destroyed in the wrong queue so they would get destroyed while they could still be used in another queue před 11 roky
  Marko Pintera ac6b038635 Ensured that EditorWidgets no longer require 2 step initialization před 11 roky
  Marko Pintera 99f545b06f Added frame allocator před 12 roky
  Marko Pintera 9392e45805 Better sub-mesh handling for Meshes před 12 roky
  Marko Pintera 7c0bafc517 Fixed linker issues with command queue před 12 roky
  Marko Pintera 1b18f9ddd3 Renamed DeferredRenderContext to CoreThreadAccessor před 12 roky
  Marko Pintera 8c982e0422 Moved the core thread outside of the render system před 12 roky
  Marko Pintera 2e7b129c54 Added a special class for the core thread před 12 roky